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対戦しすぎた

昨日なんですけど、Wi-Fi対戦やりすぎました。

2通だったのですが、47戦も対戦してしまいました^^;
実はこれ自己連続対戦記録の最高記録です。
最後はエラーだったけど、エラーがなかったらいつまで続いたんだろう(-.-;)

おかげで終わった後は疲れて頭がくらくらしてました><

ちなみに今の状態はこんな感じです。


ぷよ4320

これ以上はしばらくは上げられないかも…


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20thやってみた

こんにちは!

ぷよぷよ20thだいぶやったので、とりあえず感想でも書いてみます。

まずキャラが多いこと。これはやってて楽しいですね(≧▽≦)
ただストーリーがなかなか終わりません^^;
まあこれも良い点なのかな…

次に対戦中の色について。
今回は同じ色ばかり出たりして、欲しい色がなかなか出ないときがあります。
隙をなくすために組み方を考えるようになるので、これはこれでありだと思います。

Wi-Fi対戦について。
今回は相手よりもたくさんツモることができない仕様のようです。
おかげで相手と動きを合わせるためにしょっちゅう動きが止まったりするので、今までごまかしていた隙がごまかせなくなりました;;
とにかく重いです。
おじゃまが落ちるのもはやいし;;
快適にプレイするのは難しいかも。

自分の感想はこんな感じです。
あくまでも自分が感じただけなので、参考程度に見てくだされば幸いです^^;




20th

こんにちは。お久しぶりです(´∀`)

ぷよぷよ20thの発売日まであと3日ですね!
もちろん私も買います。どんな感じになっているのか楽しみです(≧▽≦)

買った方はぜひ対戦しましょうね~

バーチャルコンソール

Wiiのバーチャルコンソールで、初代ぷよぷよのアーケード版があったのでダウンロードしてみました。
初代だから相殺はありません。

自分はスーパーファミコンの初代ぷよぷよを昔やっていたので、どんな感じだったっけと思いながらやってみました(´∀`)

そしてふと思ったのが、こんなに操作性悪かったかなということです(´・ω・`)

回転はボタン2つとも右回転だし、左右に動かすのもやりづらくて置きミスの嵐でした><
まさかcomに負けるとは…

これですごくうまい人はどんな感じなのか気になります…

最近のぷよは操作性がかなり改善されているということがよくわかりました(´∀`)



おひさ

こんにちは、お久しぶりです!

地震やら何やらで更新さぼってました。
書くことがあまりなかったというのもありますが…

そういえばぷよぷよ20周年のソフト発売決まったらしいですね(≧▽≦)
どういう感じになるのかな…

接続が切れにくいようにはなっててほしいですね(`・ω・´)
7は切れてばっかりですし><

楽しいソフトになっていることを期待したいと思います(´∀`)
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